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<title>Nexgen : Playstation 3, Xbox 360 et Nintendo Revolution - revolution</title>
<description>Le blog des consoles nouvelles générations : PS3, Xbox 360 et Revolution</description>
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<lastBuildDate>Fri, 02 Dec 2005 16:20:32 +0100</lastBuildDate>
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<title>Pas de retro-compatibilité pour la Xbox 360</title>
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<author>noreply@blogspirit.com (Nexgen)</author>
<category>Revolution</category>
<pubDate>Fri, 11 Mar 2005 22:02:07 +0100</pubDate>
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&lt;img src=&quot;http://nexgen.blogspirit.com/images/medium_medium_medium_medium_vig_box.4.2.3.2.18.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-width: 0; float: left; margin: 0.7em 1.4em 0.7em 0;&quot; /&gt;Alors que &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;vient de révéler que sa &lt;strong&gt;Revolution &lt;/strong&gt;sera retro-compatible &lt;strong&gt;GameCube&lt;/strong&gt;, que &lt;strong&gt;Sony &lt;/strong&gt;va certainement en faire de même pour sa &lt;strong&gt;Playstation 3&lt;/strong&gt;, il semblerait que &lt;strong&gt;Microsoft &lt;/strong&gt;ne proposera pas cette option. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Till Stellmach&lt;/em&gt;, le boss de &lt;strong&gt;Vicarious Visions &lt;/strong&gt;a en effet dévoilé que la &lt;strong&gt;Xbox 360 &lt;/strong&gt;ne serait pas rétro compatible avec la &lt;strong&gt;Xbox &lt;/strong&gt;première du nom. &lt;strong&gt;Microsoft &lt;/strong&gt;ne s'etant pas encore exprimé officiellement sur la question, attendons l'E3 pour nous en savoir plus.
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<title>Reggie parle de la Revolution, acte 2</title>
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<author>noreply@blogspirit.com (Nexgen)</author>
<category>Revolution</category>
<pubDate>Fri, 11 Mar 2005 21:55:37 +0100</pubDate>
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&lt;img src=&quot;http://nexgen.blogspirit.com/images/medium_medium_medium_medium_medium_vig_rev.4.2.2.2.4.2.4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-width: 0; float: left; margin: 0.7em 1.4em 0.7em 0;&quot; /&gt;Après s'être entretenu avec &lt;a href=&quot;http://www.igncube.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ign&lt;/a&gt;, &lt;strong&gt;Reggie Fils-Aime &lt;/strong&gt;a accordé une interview à nos confrères de &lt;a href=&quot;http://www.1up.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1up&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Voici les principaux éléments à retenir : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;n'est pas en concurrence directe avec &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt;, tout du moins du point de vue du calendrier. La &lt;strong&gt;Xbox 360 &lt;/strong&gt;étant prévue pour la fin d'année 2005, il est normal que la firme américaine communique de plus en plus. Après l'E3, une fois que &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;aura révélé plus de détails sur sa stratégie, alors la communication autour de la &lt;strong&gt;Revolution &lt;/strong&gt;s'intensifiera. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La course à la puissance ne constitue qu'une partie de l'attractivité d'une console. Reggie prend pour exemple les 2,5 millions de &lt;strong&gt;Nintendo DS &lt;/strong&gt;actuellement en circulation et qui se sont vendus grâce au double écran, à l'écran tactile, la reconnaissance vocale, le wi-fi...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Au sujet de la récente déclaration du président &lt;strong&gt;Iwata &lt;/strong&gt;quand au besoin de support des éditeurs-tiers, Reggie pense que tout est une question d'interprétation. En effet, la &lt;strong&gt;Revolution &lt;/strong&gt;se voulant très innovante, elle demandera plus de travail, plus de créativité aux développeurs. Il est en effet plus difficile de créer un nouveau genre, que de se contenter d'améliorer des graphismes. &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;ne redoute pas le manque de soutien des éditeurs-tiers. Il comprend juste qu'une certaine phase d'adaptation sera nécessaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Que peut on attendre de &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;lors de l'E3 2005. Le discours de Big N sera moins agressif mais beaucoup plus riche en émotion. Il y aura plus de &lt;strong&gt;Zelda&lt;/strong&gt;, plus de séquence de jeu dévoilée. Tout cela sera le fruit d'un travail colossal. Pour ce qui est de la &lt;strong&gt;Revolution&lt;/strong&gt;, elle occupera une place importante dans la présentation de &lt;strong&gt;Nintendo&lt;/strong&gt;. Cependant elle ne sera pas présentée en version jouable. Sauf peut être pour quelques invités (fort chanceux) qui pourront en découvrir plus. Mais le but principal de Nintendo sera surtout de faire partager sa vision sur la Revolution.&lt;br /&gt;
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<title>Nintendo Revolution = Broadway + Hollywood</title>
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<author>noreply@blogspirit.com (Nexgen)</author>
<category>Revolution</category>
<pubDate>Thu, 10 Mar 2005 21:09:41 +0100</pubDate>
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&lt;img src=&quot;http://nexgen.blogspirit.com/images/medium_medium_medium_medium_medium_vig_rev.4.2.2.2.4.2.3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-width: 0; float: left; margin: 0.7em 1.4em 0.7em 0;&quot; /&gt;Lors de son discours à la &lt;strong&gt;Game Developper Conference&lt;/strong&gt;, le président &lt;strong&gt;Iwata &lt;/strong&gt;a officialisé les partenariats entre &lt;strong&gt;Nintendo&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;IBM &lt;/strong&gt;et &lt;strong&gt;ATI&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IBM &lt;/strong&gt;se chargera du développement du processeur, dont le nom de code est : &quot;&lt;strong&gt;Broadway&lt;/strong&gt;&quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ATI &lt;/strong&gt;aura quant à lui la charge de produire le processeur graphique dont le nom de code est &quot;&lt;strong&gt;Hollywood&lt;/strong&gt;&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Iwata &lt;/strong&gt;a confirmé la rumeur selon laquelle la &lt;strong&gt;Revolution &lt;/strong&gt;serait rétro-compatible avec les jeux &lt;strong&gt;GameCube&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;De plus, la &lt;strong&gt;Revolution &lt;/strong&gt;sera compatible avec le reseau-wifi. Cette annonce va de pair avec l'officialisation du réseau online DS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus d'info à l'E3
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<title>Reggie parle de la Revolution</title>
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<author>noreply@blogspirit.com (Nexgen)</author>
<category>Revolution</category>
<pubDate>Thu, 10 Mar 2005 18:35:00 +0100</pubDate>
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&lt;img src=&quot;http://nexgen.blogspirit.com/images/medium_medium_medium_medium_medium_vig_rev.4.2.2.2.4.2.2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-width: 0; float: left; margin: 0.7em 1.4em 0.7em 0;&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.igncube.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ign GameCube&lt;/a&gt; vient d'interviewer &lt;strong&gt;Reggie Fils Aime &lt;/strong&gt;(le VP marketing et vente de NOA). Voici le transcript de son interview que vous pourrez retrouver en vidéo en cliquant &lt;a href=&quot;http://media.cube.ign.com/articles/594/594834/vids_1.html?fromint=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ici &lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Mario 128 &lt;/strong&gt;sera montré en vidéo lors de &lt;strong&gt;l'E3 2005&lt;/strong&gt;. Aucune information sur le support pour la sortie du jeu. &lt;strong&gt;GameCube &lt;/strong&gt;ou &lt;strong&gt;Revolution&lt;/strong&gt;, les paris sont lancés !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Les premières spécificités de la &lt;strong&gt;Xbox 360 &lt;/strong&gt;venant d'être dévoilée, Ign a voulu savoir si la &lt;strong&gt;Revolution &lt;/strong&gt;s'en rapprochait. &lt;em&gt;Reggie explique une fois de plus que &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;attend l'E3 pour vraiment parler de sa nouvelle console. Pour lui, un processeur puissant et une grosse carte graphique constitue un minimum, mais ce n'est pas suffisant. &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;pense en terme d'innovation. Ils veulent créer un système intuitif qui rassemble non seulement les core-gamers, mais également les néophytes. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La part de marché de &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;concernant le secteur du jeu vidéo n'a cessé de baisser depuis 10 ans. Quelles peuvent être les explications ? &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;a dominé le marché jusqu'à en détenir 90%. Après avoir atteint un tel niveau, on ne peut que diminuer. Mais Regie semble confiant. Avec des jeux tels que &lt;strong&gt;The Legeng of Zelda&lt;/strong&gt;, ou même &lt;strong&gt;Resident Evil 4&lt;/strong&gt;, la tendance devrait s'inverser&lt;/em&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Nintendo confie de plus en plus ses propres licences à d'autres éditeurs (&lt;strong&gt;F-Zero &lt;/strong&gt;pour &lt;strong&gt;Sega&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Starfox &lt;/strong&gt;pour &lt;strong&gt;Namco&lt;/strong&gt;). Est ce que cette tendance va s'amplifier ? &lt;em&gt;Nintendo travaille toujours avec les meilleurs fournisseurs de contenu du marché. Et ceux ci aiment travailler avec Big N. Quand on voit &lt;strong&gt;Mario &lt;/strong&gt;dans &lt;strong&gt;NBA Street 3&lt;/strong&gt; d'&lt;strong&gt;Electronic Arts&lt;/strong&gt; on comprend mieux le phénomène. L'E3 devrait d'ailleurs être riche en informations sur ce sujet.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La course à la technologie ne semble pas faire partie des priorités de &lt;strong&gt;Nintendo&lt;/strong&gt;. On constate cependant que les exemple de best sellers que Reggie évoque sont &lt;strong&gt;The Legend of Zelda &lt;/strong&gt;et &lt;strong&gt;Resident Evil 4&lt;/strong&gt;, deux jeux très impressionnant sur le plan technologique. Ign voit là une certaine contradiction dans le discours de Nintendo. &lt;em&gt;Pour Reggie, Big N est passionné par la technologie. Il suffit de regarder la &lt;strong&gt;Nintendo DS &lt;/strong&gt;: Double écran, écran tactile, activation vocale...Nintendo aime la technologie mais pense qu'elle ne constitue pas un tout. Il faut donner plus que cela aux joueurs. Alors que la concurrence ne prend que cet aspect en compte, &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;veut lui réinventer le GamePlay. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Quel sera le message de &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;lors de l'E3 2005 ? &lt;em&gt;Après une cuvée 2004 exceptionnelle, &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;aura fort à faire pour égaler sa prestation de l'an passé. Reggie nous annonce que Big N va partager de nouvelles choses avec la communauté, révéler des surprises ! Il va parler de ce qui fera le succès de &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;dans les 12 à 18 prochains mois. Ce message sera délivré d'une façon fun et provocatrice. So stay tuned &lt;/em&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- &lt;/strong&gt;Nintendo sera t-il plus agressif dans les années à venir ? &lt;em&gt;Oui ! Aux Etats-Unis, Nintendo a une part de marché de 32%. L'objectif de Reggie est de passer la barre des 40% (en comptant le software et le hardware). Une seule solution pour cela : Être plus agressif !&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Retro Studios &lt;/strong&gt;cherche actuellement des développeurs. Pour travailler sur &lt;strong&gt;Revolution &lt;/strong&gt;? &lt;em&gt;Etant donné la qualité de ce studio et notamment des deux &lt;strong&gt;Metroid&lt;/strong&gt;, il y a de très forte chance pour qu'ils travaillent actuellement sur un projet &lt;strong&gt;Revolution &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Les kits de développement &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;Playstation 3&lt;/strong&gt; sont disponibles. Qu'en est-il de ceux de la &lt;strong&gt;Revolution &lt;/strong&gt;? &lt;br /&gt;&lt;em&gt;Ils vont arriver. Monsieur &lt;strong&gt;Iwata &lt;/strong&gt;va en parler ce soir dans son discours à la GDC. Dans tous les cas, ils seront prêts et opérationnels rapidement, puisque &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;ne sera pas en retard par rapport à la concurrence. Celle ci porte d'ailleurs le nom de &lt;strong&gt;Playstation 3&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Le réseau online DS servira t-il pour les jeux &lt;strong&gt;Revolution &lt;/strong&gt;? &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;va faire des annonces aujourd'hui concernant le jeu internet sans fil. &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;va d'ailleurs diffuser des informations lors de la GDC, et d'ici l'E3. Les jeux online DS pourraient être compatible avec la &lt;strong&gt;Revolution&lt;/strong&gt;. La firme de Kyoto voit un grand potentiel à propos du jeu online pour ses différents supports. Que la communauté des joueurs soit rassurée, &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;sera actif sur ce nouveau segment !&lt;/em&gt;
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<title>Où Nintendo se voit-il dans 3 ans ?</title>
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<author>noreply@blogspirit.com (Nexgen)</author>
<category>Revolution</category>
<pubDate>Sun, 06 Mar 2005 16:27:20 +0100</pubDate>
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&lt;img src=&quot;http://nexgen.blogspirit.com/images/medium_medium_medium_medium_vig_rev.4.2.2.2.4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-width: 0; float: left; margin: 0.7em 1.4em 0.7em 0;&quot; /&gt;C'est la question posée par &lt;a href=&quot;http://www.igncube.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ign GameCube&lt;/a&gt; à &lt;strong&gt;Perrin Kaplan&lt;/strong&gt;, la Vice-Présidente Marketing and Corp. affairs de NOA (&lt;strong&gt;Nintendo Of America&lt;/strong&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Perrin &lt;/strong&gt;pense que &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;et le secteur du jeu vidéo se porteront bien dans les 3 années à venir. L'orientation prise par Nintendo sera la bonne puisqu'elle satisfera non seulement les joueurs habituels mais également les non initiés. C'est un des points que développera &lt;strong&gt;Satoru Iwata &lt;/strong&gt;la semaine prochaine (&lt;em&gt;du 7 au 11 mars&lt;/em&gt;) lors de son discours à la &lt;strong&gt;Game Developper Conference&lt;/strong&gt;.  &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;veut que les gens jouent plus souvent mais également qu'ils apprécient réellement cette forme de divertissement. C'est pourquoi Big N se doit de développer des jeux toujours plus innovants. Si des noms tels que &lt;strong&gt;Nintendogs&lt;/strong&gt; ou &lt;strong&gt;Electroplankton &lt;/strong&gt;semblent amusants, il faut se souvenir qu'il en était de même il y a quelques années pour &lt;strong&gt;Mario&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Zelda&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Donkey Kong &lt;/strong&gt;et &lt;strong&gt;Pokemon&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les amateurs de jeux vidéo attendent plus que des consoles toujours plus puissantes. Ils veulent avant tout de la créativité et de l'innovation, la petite étincelle qui rend le gameplay si excitant. Les risques sont monnaie courante pour toute entreprise située dans un secteur innovant. Dans 3 ans, &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;aimerait pouvoir se retourner et pouvoir dire qu'ils ont crée quelque chose de frais, de nouveau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans une interview récente au magazine &lt;strong&gt;MCV &lt;/strong&gt;(cf &lt;a href=&quot;http://nexgen.blogspirit.com/archive/2005/03/04/satoru_iwata_parle_de_la_revolution.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;news&lt;/a&gt;) &lt;strong&gt;Satoru Iwata&lt;/strong&gt; a expliqué que lorsque l'on prend le risque d'être innovant, on prend également un risque vis à vis des développeurs. Certains peuvent suivre immédiatement, d'autres peuvent mettre beaucoup plus de temps avant de suivre. Mais &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;reconnaît leur importance et continuera à travailler étroitement avec eux puisque la firme de Kyoto ne peut ignorer leur importance dans le succès des jeux vidéo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La &lt;strong&gt;Nintendo DS &lt;/strong&gt;est un bon révélateur de la façon dont &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;perçoit les choses d'un angle différent. Pour ce qui est de la &lt;strong&gt;Revolution&lt;/strong&gt;, les gens comprendront mieux au moment de l'E3. &lt;strong&gt;Perrin &lt;/strong&gt;pense que nous serons tous surpris et excités.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour ce qui est de la concurrence (&lt;strong&gt;Sony&lt;/strong&gt; et &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt;), leur vision est différente. Ils semblent focaliser sur une mise à jour technologique de leur plate forme existante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;continue donc d'entretenir le mystère. La comparaison avec la &lt;strong&gt;Nintendo DS &lt;/strong&gt;est de plus en plus récurrente. Hormis cela, on reste dans le flou le plus total. Le pari semble risqué pour Big N, mais leur stratégie de communication passive (à l'inverse de &lt;strong&gt;Microsoft&lt;/strong&gt;) commence à payer. On commence en effet à sentir une certaine excitation monter sur les différents forums. En effet lorsque l’info est rare, c’est bien souvent l’imaginaire des joueurs qui prend le dessus.&lt;br /&gt;
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<title>Satoru Iwata parle de la Revolution</title>
<link>http://nexgen.blogspirit.com/archive/2005/03/04/satoru_iwata_parle_de_la_revolution.html</link>
<author>noreply@blogspirit.com (Nexgen)</author>
<category>Revolution</category>
<pubDate>Fri, 04 Mar 2005 23:32:24 +0100</pubDate>
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&lt;img src=&quot;http://nexgen.blogspirit.com/images/medium_medium_medium_medium_vig_rev.4.2.2.2.3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-width: 0; float: left; margin: 0.7em 1.4em 0.7em 0;&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.igncube.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN Gamecube&lt;/a&gt; nous rapporte les propos tenus par &lt;strong&gt;Satoru Iwata &lt;/strong&gt;(le big boss de &lt;strong&gt;Nintendo&lt;/strong&gt;) lors d'un interview au magazine MCV.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;&lt;strong&gt;Iwata &lt;/strong&gt;réaffirme que la &lt;strong&gt;Revolution &lt;/strong&gt;sera radicalement différente des autres consoles, ce qui pourra effrayer certains développeurs ou aux contraire les attirer. Si la prochaine génération de consoles se focalise sur des graphismes toujours plus sophistiqués, des jeux techniquements plus poussés, alors Iwata craint que les editeurs ne suivent pas la vision de &lt;strong&gt;Nintendo&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En effet, il compare une fois de plus la &lt;strong&gt;Revolution &lt;/strong&gt;à la &lt;strong&gt;Nintendo DS&lt;/strong&gt;, et tient à peu près le même discours, à savoir attirer les non joueurs. Les gens doivent réaliser que la stratégie actuelle de &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;a pour but d'accroitre la taille du marché. C'est pourquoi il estime que plus de développeurs devraient être disposés à suivre les nouvelles orientations de &lt;strong&gt;Nintendo&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Iwata &lt;/strong&gt;explique que le soutien des développeurs peut dépendre exclusivement des éditeurs. Si ceux ci trouvent la &lt;strong&gt;Revolution &lt;/strong&gt;intéressante, alors les développeurs suivront. Dans le cas contraire, &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;devra avancer sans eux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour finir il concède que la nouvelle génération de console, est un risque non seulement pour &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;mais également pour les autres acteurs du marché. En effet, plus la technologie augmente et plus les couts de dévelopements deviennent important. Il devient donc vital d'attirer de nouveaux consommateurs pour augmenter les débouchés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que penser de tout cela ? Le nom de code &lt;strong&gt;Revolution &lt;/strong&gt;ne semble pas usurpé lorsque l'on écoute le discours d'&lt;strong&gt;Iwata&lt;/strong&gt;. De toutes les consoles nexgen, elle est à l'heure actuelle la plus intriguante. Trop peut être puisqu'elle pourrait effrayée certains éditeurs parfois trop frileux lorsqu'il s'agit de prendre des risques. Depuis la &lt;strong&gt;N64&lt;/strong&gt;, les consoles &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;sont quelques peu oubliés lors des adaptations multi supports. Cela risque de ne pas changer pour la nouvelle génération. Le marché va certainement se diviser en 2 groupes : &lt;strong&gt;PS3 &lt;/strong&gt;/ &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt; d'un coté et &lt;strong&gt;Nintendo Revolution &lt;/strong&gt;de l'autre. Si vous voulez vraiment profiter des consoles nexgen et de toutes leurs possibilités, il faudra donc prévoir un budget assez conséquent !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;
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<title>Pas de Nintendo Revolution à l'E3 ?</title>
<link>http://nexgen.blogspirit.com/archive/2005/03/04/pas_de_nintendo_revolution_a_l_e3.html</link>
<author>noreply@blogspirit.com (Nexgen)</author>
<category>Revolution</category>
<pubDate>Fri, 04 Mar 2005 21:30:25 +0100</pubDate>
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&lt;img src=&quot;http://nexgen.blogspirit.com/images/medium_medium_medium_medium_vig_rev.4.2.2.2.2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-width: 0; float: left; margin: 0.7em 1.4em 0.7em 0;&quot; /&gt;C'est la mauvaise rumeur du jour. Selon le magazine japonais &lt;a href=&quot;http://www.nindori.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo Dream&lt;/a&gt;, &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;réfléchirait sur la stratégie à adopter pour dévoiler sa future console : la &lt;strong&gt;Revolution&lt;/strong&gt;. Officieusement annoncée pour l'&lt;strong&gt;E3&lt;/strong&gt; (pour un choc à 3 avec la &lt;strong&gt;Playstation 3&lt;/strong&gt; et la &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt;), cette présentation pourrait se voir reporter pour un événement unique (à la manière des &lt;strong&gt;SpaceWorld&lt;/strong&gt; où furent présenter les &lt;strong&gt;GameCube &lt;/strong&gt;et &lt;strong&gt;Nintendo 64&lt;/strong&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout ce ci n'est bien sur qu'une (mauvaise) rumeur, et on imagine mal &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;présenter sa console après ses concurrents. Big N a en effet affirmé vouloir sortir sa console au même moment que la &lt;strong&gt;Playstation 3&lt;/strong&gt; (expérience oblige après les &quot;semi-echecs&quot; de la &lt;strong&gt;N64&lt;/strong&gt; et de la &lt;strong&gt;GameCube&lt;/strong&gt;). Un report de la présentation affecterait grandement son image auprès de la communauté des joueurs. Wait and See donc !
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<title>Premier artwork de la Nintendo Revolution</title>
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<author>noreply@blogspirit.com (Nexgen)</author>
<category>Revolution</category>
<pubDate>Thu, 24 Feb 2005 21:50:00 +0100</pubDate>
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&lt;img src=&quot;http://nexgen.blogspirit.com/images/medium_medium_medium_vig_rev.4.2.2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-width: 0; float: left; margin: 0.7em 1.4em 0.7em 0;&quot; /&gt;On commençait à sérieusement s'inquiéter de la faible activité de la communauté &lt;strong&gt;Nintendo&lt;/strong&gt;. En effet, à l'inverse de ses 2 rivales (&lt;strong&gt;Playstation 3 &lt;/strong&gt;et &lt;strong&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt;) aucun logo, aucun n'artwork n'avait circulé sur le net. Cette injustice est désormais réparée puisque le site gearlive nous livre quelques images de ce que pourrait être la &lt;strong&gt;Nintendo Revolution&lt;/strong&gt;. Amateur d'autocuiseur ces images sont pour vous !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://nexgen.blogspirit.com/album/nintendo_revolution/page1/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://nexgen.blogspirit.com/images/medium_revolution_1.2.jpg&quot; alt=&quot;medium_revolution_1.jpg&quot; style=&quot;border-width: 0; margin: 0.7em 0;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trêve d'ironie, que penser de ces images : la forme est assez spéciale, on a l'impression de voir un ovni, mais après tout n'est ce que pas ce que &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;nous promet : quelque chose de jamais vu auparavant. On notera le souci du détail du concepteur de ces images : il y a bien 4 ports manettes comme c'est désormais la tradition chez Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autre image, venue cette fois des forums du site officiel de &lt;strong&gt;Nintendo&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://nexgen.blogspirit.com/images/medium_revolution_kit.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://nexgen.blogspirit.com/images/medium_revolution_kit.2.jpg&quot; alt=&quot;medium_revolution_kit.jpg&quot; style=&quot;border-width: 0; margin: 0.7em 0;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On a droit cette fois à une photographie d'un possible kit de développement. Une fois de plus, &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;se refuse à tout commentaire, mais il y a fort à parier que toutes ces images ne sont que des fakes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La communauté &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;se réveille, et quelque soit la véracité des propos ou images, personne ne s'en plaindra !&lt;br /&gt;
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<title>Un RPG en préparation sur la Revolution ?</title>
<link>http://nexgen.blogspirit.com/archive/2005/02/17/un_rpg_en_preparation_sur_la_revolution.html</link>
<author>noreply@blogspirit.com (Nexgen)</author>
<category>Revolution</category>
<pubDate>Thu, 17 Feb 2005 20:11:02 +0100</pubDate>
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&lt;img src=&quot;http://nexgen.blogspirit.com/images/medium_medium_vig_rev.4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;border-width: 0; float: left; margin: 0.7em 1.4em 0.7em 0;&quot; /&gt;Une annonce passée dans &lt;strong&gt;Famitsu &lt;/strong&gt;nous révèle que le développeur japonais &lt;strong&gt;Camelot &lt;/strong&gt;est à la recherche de programmeurs (un programmeur, un designer et un superviseur). Ceux ci seront rattachés à l'équipe en charge d'une grande mission : développer un RPG pour une console next generation. Pour le jeu on imagine et espère tous &lt;strong&gt;Golden Sun&lt;/strong&gt;, dont on attend toujours un opus &lt;strong&gt;GameCube&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour ce qui est de la console, bien qu'aucune n'ait été désignée explicitement, on peut se douter que ce prochain jeu sortira sur la &lt;strong&gt;Revolution&lt;/strong&gt;. En effet, les liens entre &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;et &lt;strong&gt;Camelot &lt;/strong&gt;sont très forts. Big N ayant laissé au talentueux studio le développement de jeux basés sur son personnage fétiche : &lt;strong&gt;Mario Golf&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Mario Tennis&lt;/strong&gt;
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