21/02/2005

Nouvelles images d'Oblivion 4

Bethesda nous livre 3 nouvelles images du somptueux Elder Scrolls IV : Oblivion.

Prévu sur PC pour la fin de l'année, et sur console nexgen d'ici 2006, ce jeu devrait à coup sûr ravir les amateurs de RPG. Avec une IA retravaillée, des cartes plus grandes, et un nombre de quêtes impressionnant, voici assurément un futur hit.

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19/02/2005

Xbox 2, Xenon, Xbox 360 et maintenant NexTbox

Le web est décidemment le lieu incontournable pour toutes sortes de rumeurs...
Après la Xbox 2, la Xbox Next, la Xenon, la Xbox 360 voici maintenant la NexTbox !
Une fois de plus, l'info vient d'une source interne à Microsoft...

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Que dire de plus, si ce n'est que... nan pitié !
Ca fleure bon l'amateurisme tout ça. Pas de souci à se faire donc !

18/02/2005

Condemned : les images

Après la révélation du premier jeu nexgen de Sega : Condemned, voici une série d'images en provenance de Game Informer (images issues de la version PC)

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Graphismes somptueux (c'est un minimum), ambiance bien glauque... on attend impatiemment de le voir tourner, et mieux, d'y jouer pour se forger une opinion sur ce futur thriller psychologique.

Le design de la Xbox 360 ?

On continue notre tour du web, avec cette fois ci une info qui nous vient du site kotaku. Selon une source interne à Microsoft, le design de la Xbox 360 trancherait radicalement avec celui de la Xbox première du nom. Fini le gros bloc noir, place à un "dispositif argenté lisse où les angles durs de l'ancien modèle laisseront leur place à un ensemble de lignes et de courbes". Le bouton principal sera rétro éclairé et appelé "cercle de lumière". Mieux encore, la bête serait entièrement customizable, et positionnable horizontalement ou verticalement (comme la PS2).

Pour vous permettre de mieux visualiser ce design, voici une image réalisé par un amateur (qui porte bien son nom...)

medium_xbox_360.jpg


Une fois de plus, tout ceci est à prendre avec d'énormes pincettes.

17/02/2005

Condemned : le 1er jeu Nexgen de Sega

Alors que l'E3 approche tout doucement, les langues commencent à se délier chez les développeurs. Sega nous parle aujourd'hui de son premier jeu à paraître sur les consoles next generation (et accessoirement sur PC).

Condemned, tel est donc le nom de leur prochain jeu, développé par Monolith Production (les responsables de Tron 2.0 :Killer App, et du futur The Matrix Online...). Dans ce jeu, que l'on nous annonce révolutionnaire, car étant l'un des premiers thriller psychologique jouable à la première personne (façon FPS), vous incarnerez Ethan Thomas, un agent FBI, de la Serial Crime Unit. Celui ci sera à la poursuite de serials killers dans un environnement urbain des plus sombre.

Comme toujours, on nous promet une expérience unique en son genre, une IA renversante, un système de combat de folie... Rien de bien nouveau en somme, même si comme toujours, on ne demande qu'à croire les développeurs !

N'ayant encore vu ni images, ni vidéos, il est assez difficile de se prononcer sur un jeu qui devrait s'apparenter sur certains points (notamment au niveau de l'ambiance) à Shadowman (de feu Acclaim), sorti il y a quelques années de cela sur N64, Playstation et Dreamcast.

Un RPG en préparation sur la Revolution ?

Une annonce passée dans Famitsu nous révèle que le développeur japonais Camelot est à la recherche de programmeurs (un programmeur, un designer et un superviseur). Ceux ci seront rattachés à l'équipe en charge d'une grande mission : développer un RPG pour une console next generation. Pour le jeu on imagine et espère tous Golden Sun, dont on attend toujours un opus GameCube.

Pour ce qui est de la console, bien qu'aucune n'ait été désignée explicitement, on peut se douter que ce prochain jeu sortira sur la Revolution. En effet, les liens entre Nintendo et Camelot sont très forts. Big N ayant laissé au talentueux studio le développement de jeux basés sur son personnage fétiche : Mario Golf, Mario Tennis

16/02/2005

Des manettes sans fil pour la Xbox 360

C'est au tour de CVG (Computer and Video Games) d'y aller de sa petite rumeur.
La Xbox 360 serait ainsi dotée de manettes sans fil (wireless) pour le plus grand confort de tous !

Ce procédé initié sur GameCube, via la manette Wavebird, devrait se généraliser sur tous les nouveaux supports. En effet, de plus en plus d'appareils de notre quotidien utilisent cette technologie qui disposent de nombreuses normes (infrarouge, wifi, bluetooth...) pouvant s'adapter à chaque environnement.

15/02/2005

La Xbox 360 pour octobre/novembre ?

Eurogamer fait aujourd'hui la une du net, avec une information des plus importantes : la Xbox 360 sortirait en Europe et aux Etats-Unis fin octobre - début novembre. On savait Microsoft impatient de lancer sa nouvelle machine, mais peu s'attendait à avoir une telle info avant l'E3.

Certes, tout ceci n'est encore qu'une rumeur, mais Eurogamer s'appuie sur des déclarations de développeurs et de revendeurs (qui sont bien évidemment restés anonymes). Mieux encore, Microsoft UK préparerait pour le lancement un événement sans précédent en plein coeur de Londres.

Du coté de chez Microsoft, on nous sort le discours habituel et très formaté " Microsoft n'a encore fait aucune annonce à propos de sa future console. Nous nous concentrons actuellement sur la Xbox première du nom, et de ce fait ne spéculons pas sur une hypothétique date de sortie de notre future hardware.

Que penser de tout cela ? On ne peut être qu'excité à l'idée de découvrir ce futur monstre de technologie, mais Microsoft ne dégaine t-il pas trop tôt ? Souvenez vous de Sega et de sa Dreamcast qui était sortie bien avant ses concurrents. Elle connut certes un succès, mais ne résista pas longtemps face à la déferlante Playstation 2, puis Xbox et GameCube.
Microsoft prend ici un risque, mais nul doute que la firme de Redmond a tout bien calculé. Autant la Xbox n'était qu'une simple entrée en matière (réussie), autant la Xbox 360 sonne l'arrivée fracassante du géant américain sur le marché très prolifique du jeu vidéo. Sony est prévenu, Bill Gates ne se contentera plus des miettes cette fois ci...

14/02/2005

Le marché des jeux vidéo a t-il besoin d'une Révolution ?

C'est la question qu'IGN GameCube a posé à Perrin Kaplan, la vice president, marketing and corp. affairs de NOA (Nintendo of America).

Alors que Sony et Microsoft nous promettent des machines toujours plus puissantes, Nintendo semble vouloir cultiver sa différence (la fameuse Nintendo Difference) en misant d'avantage sur l'aspect innovant de son futur hardware plutôt que sur la puissance de son processeur.

Perrin Kaplan explique ainsi que Sony et Microsoft ne vont pas nécessairement dans la mauvaise direction, mais qu'ils ont tous deux choisi les même orientations stratégiques. Nintendo ne croit pas en cette vision. Fort du succès de la DS, Big N veut surprendre les joueurs. Pas seulement les gamers, mais aussi les non initiés. Ceux pour qui jeux vidéo ne sont qu’un loisir pour enfant. Miss Kaplan prend ainsi exemple sur le succès de l'Ipod. Alors que tout le monde cherchait à créer le lecteur de CD le plus performant possible, Apple, de son coté, préparait l'avenir, avec le succès qu'on connaît aujourd'hui.

Perrin clos son interview par cette phrase pleine de promesses : "ce sont les preneurs de risques, qui avec leurs idées nouvelles, créent des révolutions.

A méditer

DRAM : pour la PS3, et peut être pour la Revolution

Selon Reuters, c'est la firme japonnaise Elpida qui fournira la mémoire de la Playstation 3. La firme n'a encore rien annoncé de concret si ce n'est qu'elle travaillait avec Sony pour la réalisation de son nouveau hardware, et qu'elle pourrait en faire de même avec Nintendo. Elpidia est actuellement le 5e producteur de mémoire au monde.