09/03/2005

Les premières caractéristiques de la Xbox 360

Gamespy affole le web et surtout Microsoft en dévoilant les premières caractéritiques de la Xbox 360. La firme de Redmond a en effet essayé de faire retirer cet article au plus vite, mais sans réussite pour le moment.

Voici donc en exclusivité les premières caractéristiques de la Xbox 360 :

- CPU : Un Power PC triple-core 3Ghz, chaque core étant capable de traiter deux instructions par cycle, avec un cache L1 de 32 KB pour les données et 32 KB pour les instructions. Les trois cores se partagent 1Mo de cache L2. Les kits de développements n'ont pour l'instant que 2 cores.

GPU : Le GPU est une version nettement amélioré de l’ATI X800 cadencé à 500 MHz et soutient le shader 3.0. Il sera plus puissant que tout ce qui se fait actuellement sur le marché. Un jeu comme Half-Life 2 ne serait qu'une simple formalité pour ce GPU nouvelle génération.

Mémoire : La Xbox 360 disposera de 256 Mo de Ram (contre 64 Mo pour la Xbox actuelle). Attention ces chiffres ne sont pas comparables avec la mémoire qui équipe un PC.

Support : Comme annoncé , pas de lecteur HD-DVD ou BD Ray, ceux ci étant encore trop onéreux. Nous aurons donc des DVD doubles couches d’une capacité de 9 Go dont 7 utilisables pour les jeux. La vitesse du lecteur sera cadencée à 12X.

Carte mémoire : La Xbox 360 utilisera des cartes mémoires de 64 Mo à 1 Go.

Disque dur : Comme prévu, le disque dur sera optionel. Sa capacité reste à définir

Appareil Photo : La Xbox 360 sera équipée d’un appareil photo USB 2.0 d'une résolution de 1,2 millions de pixels. Il servira à prendre des photos des joeurs pour les incorporer dans les jeux, ainsi que pour la visio conférence. Aucune info concernant une utilisation à la eye-toy.

Son : Directsound 3D est remplacé par X3DAudio. La Xbox 360 supportera les formats MP3 et WMA.

Xbox Live : Microsoft a demandé aux éditeurs de développer des jeux compatibles Xbox Live.

Haute définition : Les jeux seront optimisés pour les écrans hautes définitions de 720i à 1080i. La console redimensionnera l'image pour les utilisateurs ayant une télévision plus classique.

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