14/02/2005
Le marché des jeux vidéo a t-il besoin d'une Révolution ?
C'est la question qu'IGN GameCube a posé à Perrin Kaplan, la vice president, marketing and corp. affairs de NOA (Nintendo of America).
Alors que Sony et Microsoft nous promettent des machines toujours plus puissantes, Nintendo semble vouloir cultiver sa différence (la fameuse Nintendo Difference) en misant d'avantage sur l'aspect innovant de son futur hardware plutôt que sur la puissance de son processeur.
Perrin Kaplan explique ainsi que Sony et Microsoft ne vont pas nécessairement dans la mauvaise direction, mais qu'ils ont tous deux choisi les même orientations stratégiques. Nintendo ne croit pas en cette vision. Fort du succès de la DS, Big N veut surprendre les joueurs. Pas seulement les gamers, mais aussi les non initiés. Ceux pour qui jeux vidéo ne sont qu’un loisir pour enfant. Miss Kaplan prend ainsi exemple sur le succès de l'Ipod. Alors que tout le monde cherchait à créer le lecteur de CD le plus performant possible, Apple, de son coté, préparait l'avenir, avec le succès qu'on connaît aujourd'hui.
Perrin clos son interview par cette phrase pleine de promesses : "ce sont les preneurs de risques, qui avec leurs idées nouvelles, créent des révolutions.
A méditer
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